Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.